全体音量
すべての音にかかるマスター音量です。
Audio / Story
すべての音にかかるマスター音量です。
画面全体で使う曲と音量です。メドレーは1曲ずつ順番に再生します。ストーリー中は場面に合わせた曲が一時的に優先されることがあります。
正解、不正解、ボタン操作、章クリアなどの短い音です。
ストーリーセリフや正解・不正解リアクションの音量です。
画面右下の簡易ボタンと同じ設定です。長時間学習するときは必要な音だけ残せます。
ONにすると、セリフ音声が終わったタイミングで次へ進みます。音声がない行だけ短い間隔で進みます。
Personal Home
ストーリー、復習、一問一答、模試を1日の学習メニューとしてつなげます。
ビットの街の復旧状況、Nullノイズ、合格ゲート出力をここで監視します。
ログインすると、進捗・復習キュー・実績・今日の学習計画が保存されます。
問題到達率として 0 問に着手 / 全 6 問。数値の意味はそのまま残します。
ログイン後に判定 / 正答安定度 0% / ストーリー 0/34 章
今日戻す復習カードです。忘却が強くなる前に、短い再演習へ戻します。
一問一答を保存すると、Nullノイズ検出ログとして弱点が並びます。
ストーリーで概念を補いながら、単元別演習と模試を混ぜます。
導入
採点対象外の導入として、ナナがCodeArcに入る理由、30日の期限、ビットの街の仕組み、M-07の救助信号、Null高速学習モードの誘惑を知る。第1章では、13番信号の変換手順を実際のFE操作として学ぶ
章を始める3件
Main第0章 起動ログ: ビットの街
Drill科目Bミニドリルを2本
Quiz頻出10問チャレンジ
6問収録
0% 問題到達率街の復旧率 / 問題到達率
0% 正答安定度回路安定度 / 正答安定度
0 解答ログ
0/34 章完了章クリア
Unlock Route
単元別の一問一答は、対応章をクリアすると解放されます。全範囲・頻出・年度別の演習はいつでも使えます。
下は次に触る解放ルートの先頭8ノードです。全34章のマップはストーリー画面で確認できます。
第0章 起動ログ: ビットの街
解放対象:
第1章 迷子のビットと数の回路
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
第2章 符号の影と補数の迷宮
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
第3章 論理門の裁判
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
第4章 集合の星図と境界線
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
確率ラボと情報量の井戸
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
第6章 基礎回路統合試験
解放対象: 基礎理論 / 離散数学 / 情報に関する理論 / テクノロジ系
ループの森と変数表
解放対象: アルゴリズムとプログラミング / プログラムの基本要素 / プログラミングの諸分野への適用 / テクノロジ系
2日に1回は単元10問、週1回は模試で確認する。
物語、例題ラボ、ミニゲームまで進めます。
弱点・忘却・模試を自動整理
まずはストーリーで基礎概念を作り、章末問題で手を動かします。
ログイン前でも問題の雰囲気を確認できます。
進捗に応じた補習・応援ログ進捗に応じたキャラ別の補習・応援ログ
0章分のログを一緒に背負っています。次の章を進めるほど、単元別演習の地図が開きます。
20問模試は力試しではなく、次の鍛錬メニューを作るための戦闘ログです。
ストーリー、演習、復習の不足を見える化
概念と計算の土台を物語で作ります。
一問一答で解答履歴を貯めると分析が動きます。
解除状況
0/1
第1章をクリア
0/5
5章クリア
0/10
10章クリア
0/10
10回解答